Veille technologique écran e-ink 1bit
Écrans E-Ink 1-bit Dans le cadre de inky, nous nous sommes penché sur la technologie des écrans E-Ink 1-bit. Ces écrans fonctionnent sur le même principe que les écrans E-Ink classiques (microcapsules de particules chargées), mais en limitant l’affichage à deux états : noir ou blanc.
1) Principe de l’E-Ink 1-bit
L’écran n’affiche que deux niveaux de luminance : soit le pixel est noir, soit il est blanc. Cela permet une consommation énergétique extrêmement faible car il n’y a pas besoin de gérer des niveaux intermédiaires de gris. Chaque pixel bascule simplement d’un état à l’autre selon la charge appliquée.
2) Avantages du 1-bit
- Consommation minimale, encore plus basse qu’avec du E-Ink multi-niveaux.
- Très bonne lisibilité en plein jour, comme tous les E-Ink.
- Simplicité de pilotage et d’implémentation logicielle (images bitmap noir et blanc).
- Ce sont les moins chers du marché
3) Inconvénients du 1-bit
- Pas de nuances de gris disponibles.
- Images complexes difficiles à restituer correctement (manque de détails).
- Adapté uniquement à du texte pur, icônes simples ou graphismes très minimalistes.
4) Cas d’usage potentiels
L’E-Ink 1-bit est bien adapté pour de la lecture de texte simple (comme un roman), ou encore des interfaces utilisateur très basique (menu, horloge, icônes monochromes). En revanche, il montre vite ses limites dès que l’on souhaite afficher des images ou des jeux avec un minimum de richesse graphique.
5) Conclusion
Après avoir testé l’affichage d’images sur un écran E-Ink 1-bit, nous avons pu constater que le manque total de nuances de gris empêche d’afficher correctement des visuels un peu complexes.
Les images deviennent trop simplifiées, perdent en lisibilité et en esthétique. Ce type d’écran reste pertinent pour un usage texte pur ou icônes simples, mais ne correspond donc pas aux besoins notre projet.